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    マスターアップしました

    もそもそ作っていたゲーム、ひそやかにマスターアップしました!

    ……できてるのかな…。
    いつもここで不安になるんですよね……。
    ひー!怖っ!


    今回は短編です。やけせか程度のボリュームかなーと思っているのに、容量は狭間アリスと同じくらいあって目玉飛び出そうになりました。
    エッなんで?????
    スチルも削りに削ったのに???立ち絵差分のせいか??????
    と頭ひねっていましたが、画質落とす程の重みでは…ない…かな……?と思ってそのまま強行突破しました。すみません。

    公開まであと少し…ど、ドキドキする……!




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    スチルを削るために必死

    だいぶ涼しくなってきてパソコン作業ができる季節になりました。
    夏はほんと創作の敵です…熱いし暑い…!

    そんなわけで全然作業が進んでおりません。ひえー。
    今回はスチルを削りに削って少なくしました。私が楽になるだけなんですけどね!
    スチル削った分立ち絵の差分を増やしてしまったので結局しんどいという罠。



    たまには何かと思ってらくがきを…。
    兎束は主人公が行っていた美容院の店員さんで一回会ってる、という設定も考えたのですがシナリオ量的にめんどくさくなりそうだったので却下になりました。
    ただでさえ1時間シナリオですからね…。
    テストプレイしてて、マジで!?って思いましたもん…長っ……。


    主人公に自己投影して遊ぶか遊ばないかの差

    ひそひそと次回作ゲームを作っていたり。
    まだ全然進んでいないので、いつになるか分からないんですけど!

    毎回迷うのが主人公の色合いなんです。
    髪の毛にものすごく迷う。現実味のある黒・茶系がいいのか、ぶっとんでピンクとかオレンジでも良いのか……。
    今回はスタッフ兼わたしの応援係がいるので参考に聞いてみたら、このままでいいんじゃね?て言ってもらえたので、このままいきます!


    それにしてもなぜ主人公に立ち絵があるのか。
    なぜ作ってしまうのか。そういうシナリオ書かなきゃいいのに。





    だいたい絵で虫の息

    ゲーム作ってる最中は「後で落書きしたやつ日記の載せよう!」とか思っているのですが、実際作り終わる頃にはスチル地獄のせいで「ハァハァ……もう無理……絵無理……」ってなっているので全然裏話とかできなくて申し訳ないです。



    夏は暑くてパソコンも熱くてつらい

    夏が!夏が来る!!前に梅雨でジメジメ蒸し暑くてすでに虫の息です。

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