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  <title type="text">ぼやねこ喫茶日誌</title>
  <subtitle type="html">不定期日記や更新や拍手返事など。
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  <updated>2017-08-20T11:41:08+09:00</updated>
  <author><name>風村　雪</name></author>
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    <published>2026-05-03T12:59:06+09:00</published> 
    <updated>2026-05-03T12:59:06+09:00</updated> 
    <category term="日記" label="日記" />
    <title>目を休める隙が無い</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[まさかの新年から無更新で自分でビックリです。<br />
今年も花粉の脅威は過ぎ去り、ゴールデンなウィークを過ごしております。<br />
<br />
最近はというと、創作お休みして普通に遊んでおります。<br />
動画見たり、漫画読んだり、いやあごろごろしていますねぇ。<br />
<br />
創作している時に何か一時創作というか版権というか、そういうものを入れてしまうと影響を受けてそれっぽいものに近づいていってしまうので封印しているんです。<br />
ちょうど休憩期間なので、今がチャンスとばかりに版権にずぶずぶに埋まっております。楽しい～！<br />
<br />
<br />
やりたいなあと思っているというか、作りたいなあと思っているシナリオも一応準備しているので、そのうち急に創作に戻ると思います。<br />
やりたいことがいっぱい！全部インドアですけど！！！笑<br />
<br />
<br />
<br />
拍手もパチパチありがとうございます！<br />
そしてふりーむさんのDL数がじんわりじんわり伸びていて、おぉ&hellip;とパソコン前でお辞儀しております&hellip;！ありがとうございます！<br />
<br />
]]> 
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    <author>
            <name>風村　雪</name>
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    <published>2026-01-01T00:50:47+09:00</published> 
    <updated>2026-01-01T00:50:47+09:00</updated> 
    <category term="日記" label="日記" />
    <title>おはよう2026年！</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[あけましておめでとうございます！<br />
<br />
毎年年末年始の行動パターンが変わらないのが良いことなんだか何なんだか、と思いつつも無事に新年を迎えました。<br />
今年はまた新しくゲームプロットを考えていけたらいいなと思っております。<br />
とりあえずは考えるところから&hellip;！<br />
<br />
そんなゆっくりペースで今年もどうぞよろしくお願いします！<br />
みなさまも良い一年になりますように！]]> 
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            <name>風村　雪</name>
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    <published>2025-12-27T16:44:44+09:00</published> 
    <updated>2025-12-27T16:44:44+09:00</updated> 
    <category term="日記" label="日記" />
    <title>今年もお世話になりました</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[知らぬ間に12月になり、あっという間に年末になっていました。<br />
今年も無事に仕事を納め、ここから大晦日までがフィーバータイムです。<br />
その先は倒してきた敵（仕事）が復活して「最初から」という地獄がスタートするので憂鬱です。くそぉ！<br />
<br />
<br />
今年はゲーム一本完成させられて、一応創作活動ちゃんとできたなーと思っております。<br />
なんとなく毎年パソコン前で「立ち絵が終わらないよ&hellip;スチルが終わらないよ&hellip;なんで私は新年からこんなことを&hellip;」と言っていた気がするので、来年はそれを回避できそうです。笑<br />
<br />
そう！ゲーム！<br />
遊んでくださった方、ありがとうございました！！！<br />
昨今のブラウザゲームブームの中ダウンロード形式のフリゲをやってくださり、本当にありがとうございます！<br />
ついでに旧作のダウンロード数もじんわり伸びててビックリドキドキです！<br />
オワアアありがとうございます！！！！！<br />
来年もまた何か作り始められたらいいなと思っております。１年じゃ完成しないのが私なので、まあ、作り始められればいい方かな&hellip;とゆるーく考えておきます。<br />
<br />
<br />
冬休みの方も、年末年始にお仕事を頑張っている方も、どうぞお体に気をつけてお過ごしください。<br />
それでは、よいお年を！]]> 
    </content>
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            <name>風村　雪</name>
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    <published>2025-10-28T21:38:07+09:00</published> 
    <updated>2025-10-28T21:38:07+09:00</updated> 
    <category term="ゲームのこと" label="ゲームのこと" />
    <title>Livemakerゲーム実行ファイルについて</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[そういえばちょっとお問い合わせあって思い出したのですが。<br />
ずっとLivemakerにしがみついているので、ゲーム実行ファイルの拡張子が.exeなんですよね。<br />
ということで。<br />
<br />

<div>【ゲーム実行ファイルについて】</div>
<div>「.exe」データを起動した際にエラーメッセージが出る場合は、</div>
<div>「.exe」ファイルを右クリック&rarr;プロパティ&rarr;全般タグ内最下部のセキュリティを「許可する」にチェックを入れると起動できるかと思います。<br />
<br />
<br />
という文章を各所に修正依頼かけてきました。<br />
いつも何かしら一歩足らなくて申し訳ないです！！すみません！！！<br />
<br />
</div>]]> 
    </content>
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            <name>風村　雪</name>
        </author>
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    <published>2025-10-26T13:15:56+09:00</published> 
    <updated>2025-10-26T13:15:56+09:00</updated> 
    <category term="日記" label="日記" />
    <title>秋どこ行ったんですか</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[燃え尽き症候群です！<br />
いやー、ゲーム一本制作が終わるとさすがに燃え尽きます&hellip;疲れた&hellip;(笑)<br />
とはいえ今回の題材では入れられなかった話や要素をどうにかしたいなーと思うと次回作どうしようかなーと考えてしまうので恐ろしいものです。<br />
それはまあいつか、また、気が向いたら。笑<br />
<br />
<br />
ゲーム公開からしばらく、ツイッタ&hellip;Xの方でタグ祭りに参加させていただいたり色々宣伝し尽くしました。<br />
反応いっぱい、ありがたいことです。感謝感謝です！<br />
<br />
世の中にはフリーでめちゃめちゃ豪華なゲームがたくさんあって、人生の遊ぶ時間が足りないぜ&hellip;という気持ちで一杯です。<br />
本当にすごいなあ&hellip;。ドはまりしたゲームは手元に置いておきたい派なのでDL系をよくやるのですが、さくっと遊べるブラウザも良いものですね。<br />
<br />
<br />
何の話しに来たんだっけ&hellip;あ、そうだ、そうです。<br />
公開いたしました空の未来、無事に遊べているのかしらと思う日々です。<br />
テストプレイはしておりますが、あくまで自環境でのテストなのでお手元に落としていただいた方は大丈夫かしら！？ちゃんと動いてる！？遊べてる！？進行エラーおきてない！？と心配しております。<br />
進めないよとか、攻略分からないよとか、なんかあればお気軽に拍手でもコメントでもどこかからご連絡くださいませ。<br />
<br />
<br />
拍手ぱちぱち、たくさんいただいております！ありがとうございます！！<br />
わざわざこんな個人サイトまでお越しくださり、本当にありがとうございましたー！]]> 
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            <name>風村　雪</name>
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    <published>2025-10-15T20:12:46+09:00</published> 
    <updated>2025-10-15T20:12:46+09:00</updated> 
    <category term="ゲームのこと" label="ゲームのこと" />
    <title>空の未来、架ける念い</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[フリーゲーム「空の未来、架ける念い」公開しました！<br />
<br />
ずっとお世話になっているふりーむ！様の審査がなかなか終わらないので、これはもしや&hellip;通らないのでは&hellip;？と思い、フリーゲーム夢現様にて登録の後、公開頂きました！<br />
<br />
そんなに激しい要素はないんですけどね！？笑<br />
死にはしませんが、そういうのを思い浮かべてしまう文章があるとダメっぽいので、まあ、そうですね、バッドエンドはありますね&hellip;という気持ちです。笑<br />
<br />
<br />
なにはともあれ完成まで走り抜けました！<br />
進めないバグなどありましたら教えてくださいませ！！！！！（毎回不安）<br />
<br />
あと攻略で行き詰った場合もお気軽にどうぞ！<br />
作っていると難易度がよく分からなくなるので&hellip;。困ったら教えてくださいませ。<br />
<br />
<br />
<br />
ジャンル的には近未来（のテクノBGMを使いたかった）夢か現実か、そんな（自作）原作沿いトリップ話です。盛りすぎです。<br />
少しでもお楽しみいただけましたら幸いです！<br />
どうぞよろしくお願いいたします！！<br />
<br />
<br />
]]> 
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            <name>風村　雪</name>
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    <published>2025-10-12T13:00:06+09:00</published> 
    <updated>2025-10-12T13:00:06+09:00</updated> 
    <category term="ゲームのこと" label="ゲームのこと" />
    <title>マスターアップしました</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[制作中だった乙女ゲーム、ようやくマスターアップしました！<br />
<br />
フリーゲーム制作にあこがれて、いつか私もマスターアップって言いたいなと思ってから一体何回言ってきたことやら。<br />
自分で自分に驚いています。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//bcafe.ko-me.com/File/50d2aff4.jpeg" title=""><img src="//bcafe.ko-me.com/Img/1760241574/" alt="" /></a> <br />
<br />
なにはともあれ、またひとつお話が完成しました！<br />
つつつ疲れたーーー！！！！！<br />
なにせ過去イチで立ち絵が多い・スチルが多い・話が長いの盛り盛り状態だったので、よく完成したな&hellip;とすら思います。<br />
ボリューム的には狭間アリスくらいはあるかと思います。<br />
あれもよく完成したな&hellip;としみじみ思うので、いつもこれが最後かも、と思いながら作っています。<br />
まあ数か月したらまた次作りたいなとか思ってんですけどね。<br />
<br />
<br />
今は恒例のサイト様に公開申請中です。<br />
10月中くらいには公開になれたらいいな&hellip;と思っています。<br />
<br />
<br />
対して動きのないサイトですが、拍手確認しております！ありがとうございます！！<br />
まだ見てくれてる人がいらっしゃるのか&hellip;！と嬉しく思っております！！]]> 
    </content>
    <author>
            <name>風村　雪</name>
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    <published>2025-07-09T20:58:57+09:00</published> 
    <updated>2025-07-09T20:58:57+09:00</updated> 
    <category term="ゲームのこと" label="ゲームのこと" />
    <title>季節感があるようで無い</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[ゲーム制作、じわじわ進んでおります！<br />
一応メインになるスチルは描き終えたので一息ついております。ふぅ。<br />
<br />
と一息ついたら夏が来ちゃいました。<br />
<br />
立ち絵を描き始めた時はガッツリ冬だったので、みんな結構着込んでいるんですよね。<br />
今見ると暑そうで暑そうで&hellip;&hellip;。笑<br />
まあ公開するころには夏を通り越していると思いますが。<br />
それどころか年内に終わるのかどうかもちょっと怪しいです。<br />
<br />
<br />
ノベルゲーの目玉ってやっぱりスチルイラストだと思うので、本当は進捗やサンプルでばばーん！と絵を出したいのですが、出してしまうと思いっきりネタバレになったり、あ～進捗で見たやつ～ってなるのはもったいないかな&hellip;と思うと何も視覚的要素が載せられなくてのたうち回っております。<br />
一応&hellip;じわじわ&hellip;進んでいるんです&hellip;！<br />
<br />
<br />
拍手ぱちぱち、送ってくださっている方！見てます！ありがとうございます！！！<br />
まさか拍手押していただけると思ってなくて、反応が見られるたびに「ヘェアッ！？」とひっくり返った声が出ております！不審者ですね！すみません！<br />
いつも嬉しく受け取っております、本当にありがとうございます！！！<br />
<br />
]]> 
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            <name>風村　雪</name>
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    <published>2025-05-06T20:48:18+09:00</published> 
    <updated>2025-05-06T20:48:18+09:00</updated> 
    <category term="ゲームのこと" label="ゲームのこと" />
    <title>進んでるんだか進んでないんだか</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[ゴールデンウィークという名の作業ウィークが終わってしまいました！<br />
線画終わりませんでした！！！<br />
<br />
とりあえずシナリオは80％くらい終わったっぽいんですが、絵のターンが本当に大変で大変で&hellip;。<br />
なんとなく数えたところスチルが20枚超えそうな気がしてヒェェとなっております。<br />
世の中のノベル作者さんが30枚とか描いてるの見ると震えあがります。そ、尊敬&hellip;&hellip;！<br />
<br />
シナリオ自体はどんだけでも増やせるんですよね。<br />
おまけシナリオだったり、裏トークだったり。<br />
その辺りはもう少しできてから容量と相談かなと思っています。<br />
<br />
<br />
今回はタイトル画面だとかスチルだとか、とりあえず仮設置してバランスを見るようにしています。<br />
今まで勢いで描いてたらキャラの顔がテキストフレームでガッツリ隠れたりしていたんですよ&hellip;。計画性の無さよ&hellip;。<br />
<br />
そんな今のタイトル画面（仮）がこちら。<br />
<a target="_blank" href="//bcafe.ko-me.com/File/855a65b0.jpeg" title=""><img src="//bcafe.ko-me.com/Img/1746531866/" alt="" /></a><br />
見慣れすぎて、もうこれでいいんじゃね？と思っていたんですが、気付いたんです。<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><strong>タイトルロゴ作ってないやんけ。</strong></span><br />
<br />
<br />
素で気付かなくてビビりました。<br />
目の慣れっておそろしい&hellip;&hellip;！いや私がアホなだけだ！！！！！<br />
<br />
<br />
まだスタッフロールもありますし、描くものだらけです。<br />
ロールする必要まったく無いんですけどね&hellip;その頃にはテンションハイになってて、ロールしたくなってるんですよね&hellip;。でもせっかくなので頑張りたい！]]> 
    </content>
    <author>
            <name>風村　雪</name>
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    <published>2025-03-15T06:34:04+09:00</published> 
    <updated>2025-03-15T06:34:04+09:00</updated> 
    <category term="日記" label="日記" />
    <title>近未来がマジで近いかもしれない</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[今年もやってきました花粉の季節！<br />
毎年毎年、飛散量が多いです！って聞いている気がします。<br />
もうね&hellip;多かろうが少なかろうが飛んでる時点でダメなんじゃよ&hellip;と遠い目をしています（ズビビビッ）<br />
<br />
<br />
コツコツとゲーム制作も進めております！<br />
なんとか完成までこぎつけたい、立ち絵を無駄にしたくない！<br />
<br />
今回はずっとやってみたかったちょっと近未来？な感じのお話にしたいなあと思っております。<br />
ありそうで無い、まだ実現しないであろう近未来。<br />
<br />
<strong>現実の進歩が速すぎて追いつかれそうです。</strong><br />
<br />
いやマジで！追いつかれそう！こわ！うそでしょ！？とニュースを見ながら焦っております。<br />
<br />
<br />
拍手ぱちぱちもありがとうございます！！<br />
まだ拍手押してくれる方がいらっしゃってビックリです！ありがたやー！！！<br />
超鈍足ですが、創作はまだまだ大好きなので続けていきたいと思っています！]]> 
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            <name>風村　雪</name>
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